Як грає Kennannd?

Рейтинг 0,69 (з 21 матчів) K/R 0,58 ADR 67,2 з 121 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,69
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 14 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 33 % дуже слабко менше 0,75 52 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (3 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 44 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,79 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 51 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 0,79−0,19 · Ø 0,98 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 121 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,5 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 10 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 3 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим трохи вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 48 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,54 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Kennannd, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 3 матчів за останні 3 місяці та 82 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,47
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,65.

Патерни

З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −86 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
У 2-му матчі дня −64 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Kennannd на Inferno: −86 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,10 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 35 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 121 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
49 % краще за 47 %
0,59 краще за 2 %
67,9 краще за 4 %
0,70-
37 % з 41 дуелей краще за 3 %
25 % із 4 ситуацій краще за 20 %
Inferno25
36 % краще за 7 %
0,55 краще за 1 %
66,4 краще за 4 %
0,68-
48 % з 25 дуелей краще за 32 %
0 % із 1 ситуацій краще за 2 %
Nuke17
71 % краще за 95 %
0,59 краще за 5 %
64,7 краще за 2 %
0,48-
0 % з 4 дуелей краще за 1 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Overpass12
33 % -
0,62 -
68,9 -
-
-
-
Mirage11
55 % -
0,61 -
69,9 -
0,81-
60 % з 5 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis7
43 % -
0,50 -
62,2 -
0,55-
35 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
44 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kennannd

У 121 матчах Kennannd має 0,58 K/R та 67,2 ADR; рейтинг із 21 матчів із рейтингом становить 0,69. Є куди рости: Рейтинг з 0,69. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 13,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 1 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (5 %), у 18 - нижче 0,90. У 3 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,64. Найбільше ELO втрачає Kennannd на Inferno (−86 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+123 ELO, вінрейт 49 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.