kEmPpi00007

Кюрасао
Streamer

105 фоловерів 5 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 29.09.2026

556 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів

Як грає kEmPpi00007?

Рейтинг 1,07 (з 431 матчів) K/R 0,80 ADR 85,8 з 556 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 431 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (341 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+11 в. п. · Ø 20 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 57 %+9 в. п. · Ø 48 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 556 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 91 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 96x 4K, 14 ейсів в 341 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +151
= Без змін
K/R на 0,83, ADR на 89,1, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 556 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −213 ELO
69 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −187 ELO
59 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −503 ELO, вінрейт 38 %
По вівторках −247 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kEmPpi00007 на Anubis: −213 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 556 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage161
45 % краще за 30 %
0,77 краще за 69 %
83,8 краще за 70 %
0,98 краще за 38 %
51 % з 578 дуелей рівно в середньому
40 % із 45 ситуацій краще за 56 %
Ancient128
52 % краще за 54 %
0,86 краще за 93 %
90,6 краще за 90 %
1,20 краще за 94 %
58 % з 553 дуелей краще за 87 %
29 % із 48 ситуацій краще за 30 %
Anubis69
42 % краще за 21 %
0,79 краще за 80 %
86,0 краще за 78 %
1,05 краще за 61 %
51 % з 310 дуелей рівно в середньому
42 % із 36 ситуацій краще за 62 %
Nuke61
49 % краще за 29 %
0,76 рівно в середньому
82,5 краще за 49 %
1,01 краще за 36 %
55 % з 314 дуелей краще за 61 %
41 % із 22 ситуацій краще за 52 %
Dust 259
42 % краще за 22 %
0,71 краще за 40 %
76,7 краще за 33 %
0,95 краще за 25 %
42 % з 200 дуелей краще за 11 %
31 % із 29 ситуацій краще за 32 %
Cache54
56 % -
0,86 -
91,8 -
1,20-
53 % з 317 дуелей -
19 % із 21 ситуацій -
Inferno15
33 % краще за 4 %
0,80 краще за 75 %
85,0 краще за 67 %
1,10-
56 % з 39 дуелей краще за 70 %
11 % із 9 ситуацій краще за 4 %
Vertigo4
50 % -
0,66 -
75,3 -
1,07-
73 % з 11 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Train3
67 % -
0,74 -
73,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kEmPpi00007

У 556 матчах kEmPpi00007 має 0,80 K/R та 85,8 ADR; рейтинг із 431 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 17,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 54 матчах. У 181 з 431 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 158 - нижче 0,90. У 341 матчах з детальною статистикою: 96x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає kEmPpi00007 на Anubis (−213 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Cache (+143 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +116 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +151. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, ADR на 89,1, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.