kedryys

Росія
Streamer

LIVE зараз дивляться: 169 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів

З 2020 на FACEIT 373 матчів зафіксовано 158 матчів за 30 днів
ELO ▲ 483
3 002
Максимум за 30 днів: 3 124
Ранг EU ▲ 133 місця
#8 300
Росія #2 392 у Росія
30 днів · раніше #8 433 · найкращий #6 177

Як грає kedryys?

Рейтинг 1,11 (з 323 матчів) K/R 0,79 ADR 83,2 з 373 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (281 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

21 % виграних 1v2 і тим самим рівно на середньому рівні (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 8 у 373 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 62x 4K, 6 ейсів в 281 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує kedryys, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 281 матчів за останні 3 місяці та 4 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89.

Патерни

З останніх 373 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −194 ELO
21 матчів · 29 % вінрейт
У 3-му матчі дня −27 ELO
57 матчів · 47 % вінрейт
По суботах −232 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kedryys на Nuke: −194 ELO, 29 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 373 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
54 % краще за 47 %
0,77 краще за 54 %
83,0 краще за 53 %
1,09 краще за 58 %
53 % з 603 дуелей рівно в середньому
38 % із 63 ситуацій краще за 47 %
Dust 288
56 % краще за 54 %
0,79 краще за 64 %
82,0 краще за 50 %
1,09 краще за 55 %
53 % з 322 дуелей рівно в середньому
26 % із 46 ситуацій краще за 17 %
Anubis57
49 % краще за 28 %
0,83 краще за 82 %
88,1 краще за 81 %
1,16 краще за 79 %
57 % з 237 дуелей краще за 75 %
39 % із 38 ситуацій краще за 51 %
Ancient53
58 % краще за 58 %
0,77 краще за 56 %
81,0 краще за 42 %
1,10 краще за 63 %
54 % з 248 дуелей краще за 59 %
56 % із 34 ситуацій краще за 88 %
Nuke21
29 % краще за 1 %
0,81 краще за 69 %
84,9 краще за 62 %
1,15 краще за 70 %
53 % з 76 дуелей рівно в середньому
28 % із 18 ситуацій краще за 21 %
Cache11
73 % -
0,81 -
79,7 -
1,17-
65 % з 49 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,76 -
84,8 -
1,09-
71 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kedryys

У 373 матчах kedryys має 0,79 K/R та 83,2 ADR; рейтинг із 323 матчів із рейтингом становить 1,11. У середньому 17,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 151 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 104 - нижче 0,90. У 281 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає kedryys на Nuke (−194 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+484 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +484 ELO. Останні 30 днів: 158 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +278.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.