kchao_peek

Росія
Streamer
280 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів

Як грає kchao_peek?

Рейтинг 1,00 (з 162 матчів) K/R 0,70 ADR 77,4 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 162 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6.
AWPer
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 47 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %0 в. п. · Ø 45 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 24 %+14 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 280 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,1 в. п. · Ø 13,0 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 19x 4K, 5 ейсів в 145 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,18 · Ø 0,26 краще за 89 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,65). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −139 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −99 ELO
92 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −163 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає kchao_peek на Anubis: −139 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 297
56 % краще за 72 %
0,75 краще за 70 %
80,7 краще за 62 %
1,06 краще за 77 %
49 % з 212 дуелей краще за 45 %
33 % із 36 ситуацій краще за 40 %
Mirage92
42 % краще за 24 %
0,67 краще за 27 %
75,0 краще за 30 %
1,00 краще за 56 %
52 % з 249 дуелей краще за 68 %
16 % із 32 ситуацій краще за 7 %
Anubis26
38 % краще за 14 %
0,65 краще за 21 %
69,4 краще за 7 %
0,91 краще за 25 %
45 % з 60 дуелей краще за 26 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Ancient25
64 % краще за 89 %
0,72 рівно в середньому
79,8 краще за 55 %
1,00-
43 % з 75 дуелей краще за 15 %
60 % із 15 ситуацій краще за 93 %
Inferno16
56 % краще за 67 %
0,67 краще за 33 %
77,3 краще за 42 %
0,89-
51 % з 68 дуелей краще за 57 %
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Nuke12
50 % -
0,77 -
81,4 -
1,02-
53 % з 38 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
59 % з 27 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,55 -
69,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kchao_peek

У 280 матчах kchao_peek має 0,70 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 162 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 6. У середньому 15,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 57 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 67 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає kchao_peek на Anubis (−139 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+416 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.