KayyyGi

Греція
Streamer

217 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 17.10.2026

409 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів

Як грає KayyyGi?

Рейтинг 0,88 (з 301 матчів) K/R 0,63 ADR 70,2 з 409 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 301 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (260 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 409 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 13 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 7 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 260 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 краще за 23 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +71
= Без змін
K/R на 0,64, ADR на 70,7
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 409 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −269 ELO
28 матчів · 25 % вінрейт
У 1-му матчі дня −236 ELO
88 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −130 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах −155 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає KayyyGi на Ancient: −269 ELO, 25 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 409 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage122
57 % краще за 75 %
0,62 краще за 8 %
68,0 краще за 5 %
0,86 краще за 7 %
41 % з 205 дуелей краще за 9 %
32 % із 47 ситуацій краще за 32 %
Dust 2112
53 % краще за 59 %
0,65 краще за 17 %
73,4 краще за 19 %
0,93 краще за 23 %
48 % з 311 дуелей краще за 36 %
35 % із 57 ситуацій краще за 39 %
Anubis68
56 % краще за 70 %
0,65 краще за 16 %
74,6 краще за 21 %
0,91 краще за 17 %
45 % з 166 дуелей краще за 20 %
50 % із 22 ситуацій краще за 79 %
Cache33
55 % -
0,61 -
66,6 -
0,86-
30 % з 63 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Inferno32
41 % краще за 19 %
0,60 краще за 6 %
63,0 краще за 2 %
0,87 краще за 10 %
48 % з 58 дуелей краще за 36 %
50 % із 14 ситуацій краще за 77 %
Ancient28
25 % краще за 1 %
0,64 краще за 9 %
72,7 краще за 13 %
0,85 краще за 6 %
42 % з 66 дуелей краще за 8 %
18 % із 11 ситуацій краще за 10 %
Vertigo6
50 % -
0,50 -
60,4 -
0,73-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,48 -
54,0 -
0,70-
50 % з 16 дуелей -
-
Overpass3
100 % -
0,66 -
76,5 -
0,88-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KayyyGi

У 409 матчах KayyyGi має 0,63 K/R та 70,2 ADR; рейтинг із 301 матчів із рейтингом становить 0,88. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 13,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 122 матчах. У 65 з 301 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 162 - нижче 0,90. У 260 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає KayyyGi на Ancient (−269 ELO, вінрейт 25 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+435 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +303 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +71. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, ADR на 70,7. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.