kawaler66

Японія
Streamer

73 фоловери 14 стримів за 30 днів Ø 19 глядачів останній стрим 24.10.2026

678 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів

Як грає kawaler66?

Рейтинг 1,05 (з 573 матчів) K/R 0,45 ADR 48,6 з 678 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 573 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (358 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 27 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 14 у 678 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 34 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 45 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 68x 4K, 8 ейсів в 358 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 43 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 60 %
Раунди зі смертю 43 %−29 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,43, ADR +47,3, ELO +251
= Без змін
Рейтинг на 1,04, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,31). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 678 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −270 ELO
107 матчів · 46 % вінрейт
У 2-му матчі дня −187 ELO
100 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −420 ELO, вінрейт 46 %
По середах −267 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає kawaler66 на Inferno: −270 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. 500-й записаний матч · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 678 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis182
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 58 %
82,6 краще за 54 %
1,07 краще за 55 %
49 % з 555 дуелей краще за 33 %
43 % із 103 ситуацій краще за 62 %
Mirage138
54 % краще за 55 %
0,75 рівно в середньому
81,7 краще за 51 %
1,02 краще за 40 %
50 % з 498 дуелей краще за 38 %
29 % із 45 ситуацій краще за 23 %
Inferno107
46 % краще за 16 %
0,74 краще за 37 %
81,1 краще за 33 %
1,04 краще за 30 %
47 % з 405 дуелей краще за 11 %
37 % із 73 ситуацій краще за 45 %
Ancient96
53 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
81,6 краще за 47 %
1,04 краще за 48 %
49 % з 330 дуелей краще за 34 %
42 % із 62 ситуацій краще за 60 %
Nuke83
55 % краще за 48 %
0,74 краще за 39 %
78,2 краще за 30 %
1,04 краще за 46 %
42 % з 328 дуелей краще за 7 %
52 % із 48 ситуацій краще за 79 %
Cache39
59 % -
0,80 -
82,1 -
1,14-
49 % з 190 дуелей -
38 % із 29 ситуацій -
Dust 217
29 % краще за 1 %
0,67 краще за 15 %
74,7 краще за 17 %
0,92 краще за 10 %
44 % з 73 дуелей краще за 13 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Overpass16
31 % -
0,69 -
76,1 -
0,83-
25 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kawaler66

У 678 матчах kawaler66 має 0,45 K/R та 48,6 ADR; рейтинг із 573 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 43 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 48,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 249 з 573 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 201 - нижче 0,90. У 358 матчах з детальною статистикою: 68x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає kawaler66 на Inferno (−270 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+405 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,43, ADR +47,3, ELO +251. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,04, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +308.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.