KaPa_SJU
LIVE 2 702 фоловери 10 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає KaPa_SJU?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (163 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (20 %).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Кві 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,02.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 84,5. Останні 3 місяці: 72,7 (на початку 72,6). Помітно нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 61 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 86 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 49 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 2 264. Останні 3 місяці: 1 905 (на початку 1 967).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 379 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає KaPa_SJU на Mirage: −187 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Inferno
- 250-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass
Мапи докладно
з останніх 379 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає KaPa_SJU
У 379 матчах KaPa_SJU має 0,68 K/R та 73,2 ADR; рейтинг із 252 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,2. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 75 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 106 - нижче 0,90. У 163 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає KaPa_SJU на Mirage (−187 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+292 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, +292 ELO. Просіли: ELO −62. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 72,7, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +61.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.