KaPa_SJU

Фінляндія
Streamer Player

2 702 фоловери 10 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 23.10.2026

379 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів

Як грає KaPa_SJU?

Рейтинг 0,97 (з 252 матчів) K/R 0,68 ADR 73,2 з 379 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 252 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (163 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+6 в. п. · Ø 20 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 53 %+5 в. п. · Ø 48 % краще за 78 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 5 у 379 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 12 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 51 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 20 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 163 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 43 %+7 в. п. · Ø 36 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 48 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 72,7, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
ELO −62

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Грудень 2025 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 379 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −187 ELO
122 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −80 ELO
61 матчів · 46 % вінрейт
По п'ятницях −305 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає KaPa_SJU на Mirage: −187 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Inferno
  3. 250-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 379 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage122
48 % краще за 41 %
0,67 краще за 21 %
70,5 краще за 8 %
0,96 краще за 31 %
47 % з 306 дуелей краще за 29 %
28 % із 64 ситуацій краще за 21 %
Nuke71
48 % краще за 28 %
0,70 краще за 26 %
75,6 краще за 19 %
1,02 краще за 39 %
51 % з 190 дуелей краще за 39 %
50 % із 24 ситуацій краще за 72 %
Ancient61
46 % краще за 31 %
0,68 краще за 21 %
72,2 краще за 9 %
0,97 краще за 34 %
51 % з 103 дуелей рівно в середньому
40 % із 25 ситуацій краще за 56 %
Inferno58
50 % краще за 39 %
0,71 краще за 40 %
77,8 краще за 35 %
1,01 краще за 45 %
49 % з 173 дуелей краще за 30 %
40 % із 30 ситуацій рівно в середньому
Anubis23
48 % краще за 43 %
0,64 краще за 10 %
68,1 краще за 3 %
0,87-
45 % з 44 дуелей краще за 19 %
20 % із 5 ситуацій краще за 14 %
Cache17
29 % -
0,65 -
73,3 -
0,88-
52 % з 50 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Dust 214
57 % -
0,70 -
77,7 -
0,95-
37 % з 63 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass12
58 % -
0,67 -
71,5 -
1,17-
62 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KaPa_SJU

У 379 матчах KaPa_SJU має 0,68 K/R та 73,2 ADR; рейтинг із 252 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,2. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 75 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 106 - нижче 0,90. У 163 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає KaPa_SJU на Mirage (−187 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+292 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, +292 ELO. Просіли: ELO −62. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 72,7, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.