kamikazze1_

Косово
Streamer

8 827 фоловерів 14 стримів за 30 днів Ø 103 глядачів останній стрим 24.10.2026

240 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів

Як грає kamikazze1_?

Рейтинг 1,07 (з 145 матчів) K/R 0,75 ADR 81,6 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 31 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+13 в. п. · Ø 39 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 46 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 67 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 240 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 29 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 94 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 81 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 100 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 краще за 18 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,36, ADR +8,2, ELO +152
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −84 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
На Ancient −53 ELO
45 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −90 ELO, вінрейт 46 %
По понеділках +25 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає kamikazze1_ на Inferno: −84 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
52 % краще за 55 %
0,74 рівно в середньому
82,0 краще за 57 %
1,07 краще за 66 %
48 % з 156 дуелей краще за 32 %
64 % із 22 ситуацій краще за 97 %
Dust 257
44 % краще за 25 %
0,72 краще за 41 %
80,7 краще за 51 %
1,02 краще за 46 %
47 % з 161 дуелей краще за 29 %
56 % із 27 ситуацій краще за 90 %
Ancient45
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 69 %
85,9 краще за 73 %
1,10 краще за 74 %
47 % з 126 дуелей краще за 26 %
13 % із 8 ситуацій краще за 5 %
Anubis36
53 % краще за 58 %
0,76 краще за 62 %
80,9 краще за 53 %
1,18 краще за 90 %
41 % з 76 дуелей краще за 7 %
47 % із 17 ситуацій краще за 74 %
Inferno20
35 % краще за 8 %
0,76 краще за 56 %
78,6 краще за 31 %
1,11-
43 % з 44 дуелей краще за 8 %
43 % із 7 ситуацій краще за 59 %
Nuke11
73 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
57 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache5
100 % -
0,75 -
78,7 -
1,00-
68 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kamikazze1_

У 240 матчах kamikazze1_ має 0,75 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 145 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 65 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 42 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає kamikazze1_ на Inferno (−84 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+90 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +78 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,36, ADR +8,2, ELO +152. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +249.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.