kallejjj
LIVE 40 фоловерів 17 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 21.10.2026
Як грає kallejjj?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (269 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці без змін на 0,83. Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,31. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,31). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 92,3. Останні 3 місяці: 88,9 (на початку 89,0). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 46 %). Значно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 652. Останні 3 місяці: 2 517 (на початку 2 552).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 414 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kallejjj на Inferno: −354 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,83 · Anubis
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 414 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kallejjj
У 414 матчах kallejjj має 0,83 K/R та 88,4 ADR; рейтинг із 315 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 111 матчах. У 183 з 315 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 56 - нижче 0,90. У 269 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає kallejjj на Inferno (−354 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Ancient (+502 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +181 ELO. Просіли: Рейтинг −0,11. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, ADR на 88,9, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 53 %, ELO на 2 517. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +98.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.