k3tr1n_cs

Росія
Streamer

1 824 фоловери 16 стримів за 30 днів Ø 19 глядачів останній стрим 22.10.2026

275 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів

Як грає k3tr1n_cs?

Рейтинг 0,74 (з 130 матчів) K/R 0,57 ADR 67,5 з 275 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,74
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 28 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 57 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 5 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

8 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 8 %−13 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 10 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,76 і тим самим значно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 42 %−2 в. п. · Ø 44 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,76−0,21 · Ø 0,97 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 4 у 275 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 8,7 %−4,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,3 %−2,4 в. п. · Ø 3,7 % краще за 1 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 10 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 107 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 краще за 41 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 41 %
▼ Просіли
K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,50
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,52 (на початку 0,68). Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 275 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −113 ELO
48 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −107 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
По п'ятницях −252 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає k3tr1n_cs на Mirage: −113 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,40 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 275 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 276
57 % краще за 76 %
0,60 краще за 8 %
67,9 краще за 5 %
0,87 краще за 16 %
49 % з 169 дуелей рівно в середньому
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Ancient65
48 % краще за 44 %
0,60 краще за 7 %
70,9 краще за 14 %
0,74 краще за 2 %
49 % з 114 дуелей рівно в середньому
30 % із 23 ситуацій краще за 34 %
Mirage48
46 % краще за 38 %
0,54 краще за 2 %
68,5 краще за 11 %
0,69 краще за 1 %
38 % з 52 дуелей краще за 6 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Anubis29
59 % краще за 77 %
0,53 краще за 1 %
64,0 краще за 1 %
0,68 краще за 1 %
31 % з 61 дуелей краще за 1 %
15 % із 13 ситуацій краще за 6 %
Inferno25
40 % краще за 22 %
0,48 краще за 1 %
58,6 краще за 1 %
0,55-
29 % з 31 дуелей краще за 1 %
25 % із 4 ситуацій краще за 23 %
Nuke12
17 % -
0,65 -
74,3 -
0,78-
38 % з 21 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache10
60 % -
0,46 -
56,9 -
0,63-
33 % з 30 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,79 -
82,5 -
-
-
-
Vertigo5
60 % -
0,53 -
62,7 -
0,77-
38 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k3tr1n_cs

У 275 матчах k3tr1n_cs має 0,57 K/R та 67,5 ADR; рейтинг із 130 матчів із рейтингом становить 0,74. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 12,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 18 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 93 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає k3tr1n_cs на Mirage (−113 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+201 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.