k3tr1n_cs
LIVE 1 824 фоловери 16 стримів за 30 днів Ø 19 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає k3tr1n_cs?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Клатч
Слабке місце8 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,76 і тим самим значно нижче середнього (0,97).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 1,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Середній28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,52 (на початку 0,68). Значно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 80,4. Останні 3 місяці: 61,8 (на початку 78,4). Значно нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 40 %). Помітно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 46 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Найкращий місяць: Березень 2026 з 1 518. Останні 3 місяці: 1 155 (на початку 1 342).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 275 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає k3tr1n_cs на Mirage: −113 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,40 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 275 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає k3tr1n_cs
У 275 матчах k3tr1n_cs має 0,57 K/R та 67,5 ADR; рейтинг із 130 матчів із рейтингом становить 0,74. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 12,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 18 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 93 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає k3tr1n_cs на Mirage (−113 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+201 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,16, ADR −16,6, ELO −187. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −5.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.