k1yoshi667

Велика Британія
Streamer

21 фоловер 1 стрим за 30 днів останній стрим 24.09.2026

348 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
ELO ▲ 176
2 338
Максимум за 30 днів: 2 393
Ранг EU
#89 055
Велика Британія #1 619 у Велика Британія

Як грає k1yoshi667?

Рейтинг 1,11 (з 228 матчів) K/R 0,76 ADR 79,4 з 348 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (120 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 347
Вбивства ножем 15 у 347 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 31x 4K, 4 ейси в 120 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 краще за 47 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 87 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +4,4, Вінрейт +5 в. п., ELO +584
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 347 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −285 ELO
83 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −72 ELO
63 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −133 ELO, вінрейт 47 %
По неділях −163 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає k1yoshi667 у 1-му матчі дня: −285 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 347 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage133
51 % краще за 48 %
0,76 краще за 57 %
78,7 краще за 38 %
1,13 краще за 77 %
52 % з 305 дуелей краще за 54 %
42 % із 83 ситуацій краще за 63 %
Dust 282
50 % краще за 43 %
0,74 рівно в середньому
78,1 краще за 33 %
1,11 краще за 72 %
58 % з 187 дуелей краще за 82 %
38 % із 32 ситуацій краще за 53 %
Ancient63
51 % краще за 45 %
0,80 краще за 74 %
81,6 краще за 49 %
1,15 краще за 84 %
60 % з 178 дуелей краще за 90 %
29 % із 35 ситуацій краще за 27 %
Anubis47
62 % краще за 81 %
0,75 рівно в середньому
80,4 краще за 45 %
1,05 краще за 52 %
52 % з 122 дуелей рівно в середньому
30 % із 33 ситуацій краще за 33 %
Inferno8
50 % -
0,73 -
71,9 -
1,10-
53 % з 15 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,72 -
76,4 -
1,34-
80 % з 5 дуелей -
-
Cache4
50 % -
0,65 -
74,6 -
0,94-
42 % з 12 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,82 -
89,4 -
1,29-
67 % з 6 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1yoshi667

У 348 матчах k1yoshi667 має 0,76 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 47 матчах. У 110 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 64 - нижче 0,90. У 120 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає k1yoshi667 у 1-му матчі дня (−285 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+141 ELO, вінрейт 51 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +4,4, Вінрейт +5 в. п., ELO +584. Просіли: Хедшоти −8 в. п.. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +100.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.