k1rb6xxs

Велика Британія
Player
797 матчів зафіксовано 152 матчів за 30 днів
ELO ▲ 44
1 912
Максимум за 30 днів: 2 060
Ранг EU
#289 873
Велика Британія #5 424 у Велика Британія

Як грає k1rb6xxs?

Рейтинг 1,07 (з 677 матчів) K/R 0,78 ADR 82,0 з 797 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 677 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (479 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 796
Вбивства ножем 17 у 796 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,8 %+0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 109x 4K, 16 ейсів в 479 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,6 · Ø 4,3 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 краще за 3 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +264
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 81,2
▼ Просіли
Рейтинг −0,09

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 796 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −176 ELO
32 матчів · 34 % вінрейт
На Ancient −69 ELO
127 матчів · 46 % вінрейт
По п'ятницях −302 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає k1rb6xxs на Inferno: −176 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,96 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 59 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 796 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage253
49 % краще за 43 %
0,80 краще за 83 %
83,0 краще за 68 %
1,12 краще за 85 %
55 % з 1 233 дуелей краще за 76 %
48 % із 129 ситуацій краще за 76 %
Dust 2194
48 % краще за 41 %
0,75 краще за 66 %
80,3 краще за 53 %
1,03 краще за 60 %
51 % з 970 дуелей краще за 53 %
29 % із 86 ситуацій краще за 28 %
Ancient127
46 % краще за 29 %
0,78 краще за 73 %
82,9 краще за 64 %
1,06 краще за 69 %
52 % з 544 дуелей краще за 55 %
39 % із 66 ситуацій краще за 52 %
Anubis118
48 % краще за 38 %
0,78 краще за 73 %
82,3 краще за 59 %
1,11 краще за 78 %
57 % з 561 дуелей краще за 80 %
32 % із 60 ситуацій краще за 34 %
Nuke44
52 % краще за 39 %
0,76 рівно в середньому
80,2 краще за 39 %
0,95 краще за 17 %
55 % з 136 дуелей краще за 62 %
43 % із 21 ситуацій краще за 58 %
Inferno32
34 % краще за 7 %
0,75 краще за 57 %
84,0 краще за 65 %
1,04 рівно в середньому
49 % з 143 дуелей краще за 34 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache20
40 % -
0,82 -
84,2 -
1,13-
59 % з 111 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass6
17 % -
0,81 -
81,4 -
1,22-
54 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1rb6xxs

У 797 матчах k1rb6xxs має 0,78 K/R та 82,0 ADR; рейтинг із 677 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 52 % у 44 матчах. У 300 з 677 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 215 - нижче 0,90. У 479 матчах з детальною статистикою: 109x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає k1rb6xxs на Inferno (−176 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Mirage (+204 ELO, вінрейт 49 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +264. Просіли: Рейтинг −0,09. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 81,2. Останні 30 днів: 152 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.