K151O

Україна
Streamer

26 фоловерів 11 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

131 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів

Як грає K151O?

Рейтинг 0,99 (з 49 матчів) K/R 0,76 ADR 82,3 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 49 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

100 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 100 %+61 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 57 %+36 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 64 %+20 в. п. · Ø 44 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,7 в. п. · Ø 3,7 % краще за 98 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 22 %−13 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−1,9 · Ø 3,8 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 краще за 44 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,34, ADR +5,7, Вінрейт +15 в. п., ELO +95
= Без змін
Хедшоти на 64 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −83 ELO
43 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −16 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −36 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає K151O на Dust 2: −83 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 243
47 % краще за 42 %
0,76 краще за 82 %
82,3 краще за 76 %
0,95 краще за 41 %
51 % з 74 дуелей краще за 60 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %
Mirage28
64 % краще за 93 %
0,69 краще за 46 %
78,1 краще за 53 %
0,75-
38 % з 50 дуелей краще за 6 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Anubis21
43 % краще за 27 %
0,86 краще за 98 %
90,8 краще за 97 %
1,29-
56 % з 50 дуелей краще за 84 %
100 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Ancient14
57 % -
0,86 -
85,9 -
1,08-
62 % з 34 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke10
20 % -
0,66 -
74,6 -
0,59-
55 % з 11 дуелей -
-
Overpass7
57 % -
0,78 -
79,5 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,59 -
74,2 -
0,79-
27 % з 15 дуелей -
-
Inferno4
100 % -
0,95 -
91,0 -
1,33-
40 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає K151O

У 131 матчах K151O має 0,76 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 49 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 16,7 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 16 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 21 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає K151O на Dust 2 (−83 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+210 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,34, ADR +5,7, Вінрейт +15 в. п., ELO +95. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 64 %. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.