K151O
LIVE 26 фоловерів 11 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає K151O?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній100 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 93,1. Останні 3 місяці: 89,1 (на початку 83,4). Значно вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці без змін на 64 %. Значно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 64 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 239. Останні 3 місяці: 1 166 (на початку 1 071).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 100 %.
Патерни
З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає K151O на Dust 2: −83 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Anubis
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 131 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає K151O
У 131 матчах K151O має 0,76 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 49 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 16,7 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 16 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 21 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає K151O на Dust 2 (−83 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+210 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,34, ADR +5,7, Вінрейт +15 в. п., ELO +95. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 64 %. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +93.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.