k0zebatya

Росія
Streamer

45 фоловерів 12 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 22.10.2026

572 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів

Як грає k0zebatya?

Рейтинг 0,94 (з 438 матчів) K/R 0,66 ADR 74,8 з 572 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 438 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (322 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 32 %−17 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 1,4
Вбивства ножем 4 у 572 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 39 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 43x 4K, 2 ейси в 322 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,17 · Ø 0,28 краще за 8 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,15, Хедшоти +2 в. п., ELO +231
= Без змін
ADR на 76,9, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,64). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 572 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −131 ELO
60 матчів · 45 % вінрейт
На Cache −103 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −88 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає k0zebatya на Ancient: −131 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis
  3. 500-й записаний матч · Dust 2
  4. Досягнуто 10 рівня · Cache
  5. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 572 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2250
52 % краще за 54 %
0,66 краще за 19 %
75,7 краще за 28 %
0,94 краще за 25 %
51 % з 560 дуелей краще за 53 %
35 % із 141 ситуацій краще за 44 %
Anubis135
51 % краще за 47 %
0,68 краще за 25 %
79,7 краще за 48 %
0,95 краще за 26 %
45 % з 302 дуелей краще за 19 %
25 % із 92 ситуацій краще за 21 %
Ancient60
45 % краще за 28 %
0,70 краще за 31 %
76,8 краще за 27 %
0,96 краще за 28 %
53 % з 189 дуелей краще за 62 %
31 % із 48 ситуацій краще за 32 %
Nuke41
41 % краще за 12 %
0,71 краще за 26 %
76,4 краще за 21 %
1,02 краще за 37 %
44 % з 96 дуелей краще за 12 %
40 % із 30 ситуацій рівно в середньому
Cache35
40 % -
0,61 -
71,4 -
0,89-
43 % з 72 дуелей -
39 % із 23 ситуацій -
Inferno25
56 % краще за 59 %
0,63 краще за 8 %
72,2 краще за 11 %
0,87 краще за 7 %
47 % з 51 дуелей краще за 25 %
42 % із 19 ситуацій краще за 60 %
Mirage18
50 % рівно в середньому
0,57 краще за 2 %
62,6 краще за 1 %
0,87-
32 % з 22 дуелей краще за 1 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Overpass8
50 % -
0,71 -
75,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k0zebatya

У 572 матчах k0zebatya має 0,66 K/R та 74,8 ADR; рейтинг із 438 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 14,6 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 25 матчах. У 124 з 438 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 194 - нижче 0,90. У 322 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає k0zebatya на Ancient (−131 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+390 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +390 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,15, Хедшоти +2 в. п., ELO +231. Без змін за останні місяці: ADR на 76,9, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.