jvw_tv
Як грає jvw_tv?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).
У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,66). Ледь вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 79,5. Останні 3 місяці: 77,8 (на початку 72,0). Трохи нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 46 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Травень 2026 з 2 664. Останні 3 місяці: 2 246 (на початку 2 247).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає jvw_tv на Ancient: −368 ELO, 32 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 304 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає jvw_tv
У 305 матчах jvw_tv має 0,71 K/R та 76,1 ADR; рейтинг із 224 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 100 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 77 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає jvw_tv на Ancient (−368 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Anubis (+142 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,39, ADR +5,8, Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 57 %, ELO на 2 246. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +21.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.