juzwald
LIVE 2 171 фоловер 8 стримів за 30 днів Ø 28 глядачів останній стрим 16.10.2026
Як грає juzwald?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній52 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (50 %).
Імпакт
Середній2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,03 (на початку 1,08). Рівно на середньому рівні (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83,4. Останні 3 місяці: 82,9 (на початку 83,1). Ледь вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 52 %. Трохи вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 51 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 525. Останні 3 місяці: 2 322 (на початку 2 295).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 607 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає juzwald на Cache: −211 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 500-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 607 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає juzwald
У 607 матчах juzwald має 0,77 K/R та 83,0 ADR; рейтинг із 451 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 166 матчах. У 196 з 452 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 163 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає juzwald на Cache (−211 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+355 ELO, вінрейт 55 %). Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 82,9, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 322. Останні 30 днів: 103 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −89.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.