just99c

Португалія
Streamer
303 матчів зафіксовано 67 матчів за 30 днів
ELO ▲ 134
1 478
Максимум за 30 днів: 1 588
Ранг EU
#626 190
Португалія #11 251 у Португалія

Як грає just99c?

Рейтинг 1,09 (з 178 матчів) K/R 0,78 ADR 84,2 з 303 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 178 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 76 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 84 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 303 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 15,1 %+2,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 93 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 31x 4K, 3 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,17 · Ø 0,26 краще за 7 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 85,3, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −120

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 303 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −133 ELO
57 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −39 ELO
80 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −122 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає just99c у 3-му матчі дня: −133 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 303 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
51 % краще за 54 %
0,78 краще за 81 %
85,0 краще за 81 %
1,11 краще за 87 %
58 % з 402 дуелей краще за 89 %
55 % із 40 ситуацій краще за 88 %
Dust 280
48 % краще за 43 %
0,78 краще за 80 %
84,3 краще за 76 %
1,10 краще за 84 %
56 % з 228 дуелей краще за 84 %
25 % із 32 ситуацій краще за 16 %
Anubis46
54 % краще за 58 %
0,84 краще за 96 %
87,5 краще за 89 %
1,11 краще за 86 %
59 % з 119 дуелей краще за 88 %
18 % із 11 ситуацій краще за 8 %
Cache34
56 % -
0,81 -
85,5 -
1,18-
49 % з 93 дуелей -
47 % із 15 ситуацій -
Inferno14
36 % -
0,68 -
79,0 -
0,81-
51 % з 53 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke12
67 % -
0,65 -
74,7 -
1,08-
49 % з 39 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient7
14 % -
0,72 -
76,5 -
0,99-
47 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,60 -
71,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає just99c

У 303 матчах just99c має 0,78 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 178 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 80 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 62 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає just99c у 3-му матчі дня (−133 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+167 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +161 ELO. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −120. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 85,3, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 67 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.