Juniorrek

Польща
Streamer

1 767 фоловерів 17 стримів за 30 днів Ø 7 глядачів останній стрим 23.10.2026

423 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів

Як грає Juniorrek?

Рейтинг 1,01 (з 264 матчів) K/R 0,71 ADR 75,8 з 423 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 264 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 23 %+11 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 423 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 15 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 24x 4K, 1 ейс в 114 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 краще за 64 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 77,6, ELO на 2 849
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 423 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −206 ELO
47 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −128 ELO
68 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −279 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках −206 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає Juniorrek у 4-му матчі дня: −206 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 423 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage129
54 % краще за 53 %
0,74 краще за 42 %
78,7 краще за 33 %
0,98 краще за 24 %
54 % з 447 дуелей краще за 61 %
46 % із 48 ситуацій краще за 73 %
Ancient81
54 % краще за 51 %
0,68 краще за 16 %
71,8 краще за 6 %
0,97 краще за 22 %
47 % з 219 дуелей краще за 21 %
48 % із 27 ситуацій краще за 73 %
Anubis73
58 % краще за 63 %
0,72 краще за 34 %
76,5 краще за 23 %
1,00 краще за 30 %
50 % з 190 дуелей краще за 36 %
40 % із 25 ситуацій краще за 54 %
Dust 268
47 % краще за 26 %
0,70 краще за 25 %
74,1 краще за 14 %
1,08 краще за 56 %
57 % з 192 дуелей краще за 75 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Nuke42
50 % краще за 29 %
0,72 краще за 27 %
75,3 краще за 16 %
1,06 краще за 43 %
55 % з 110 дуелей краще за 62 %
44 % із 16 ситуацій краще за 62 %
Inferno19
53 % краще за 34 %
0,72 краще за 26 %
77,8 краще за 20 %
1,09-
50 % з 34 дуелей краще за 25 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Cache10
40 % -
0,68 -
73,3 -
0,94-
55 % з 42 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Juniorrek

У 423 матчах Juniorrek має 0,71 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 264 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,8. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 73 матчах. У 97 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 103 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Juniorrek у 4-му матчі дня (−206 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+191 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +191 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 77,6, ELO на 2 849. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.