JuMiii_cs

Німеччина
Streamer

4 482 фоловери 32 стрими за 30 днів Ø 49 глядачів останній стрим 23.10.2026

604 матчів зафіксовано 160 матчів за 30 днів
ELO ▼ 181
3 051
Максимум за 30 днів: 3 392
Ранг EU ▲ 871 місце
#6 655
Німеччина #157 у Німеччина
30 днів · раніше #7 526 · найкращий #5 517

Як грає JuMiii_cs?

Рейтинг 1,01 (з 504 матчів) K/R 0,74 ADR 83,9 з 604 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 504 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (335 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 604 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 43x 4K, 4 ейси в 335 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +112
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ADR −4,8

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 604 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −140 ELO
80 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −122 ELO
134 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −191 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −306 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає JuMiii_cs на Ancient: −140 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  2. 500-й записаний матч · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Cache

Мапи докладно

з останніх 604 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2134
49 % краще за 27 %
0,76 рівно в середньому
84,9 краще за 64 %
1,05 краще за 42 %
49 % з 503 дуелей краще за 30 %
29 % із 78 ситуацій краще за 23 %
Mirage133
49 % краще за 25 %
0,71 краще за 26 %
79,6 краще за 36 %
0,97 краще за 19 %
48 % з 596 дуелей краще за 23 %
40 % із 57 ситуацій краще за 54 %
Anubis118
55 % краще за 49 %
0,72 краще за 33 %
82,2 краще за 53 %
0,98 краще за 23 %
48 % з 594 дуелей краще за 25 %
45 % із 51 ситуацій краще за 67 %
Ancient80
48 % краще за 26 %
0,72 краще за 31 %
80,7 краще за 41 %
0,98 краще за 23 %
46 % з 292 дуелей краще за 16 %
55 % із 31 ситуацій краще за 87 %
Inferno70
61 % краще за 47 %
0,79 краще за 54 %
92,9 краще за 77 %
1,00 краще за 18 %
50 % з 411 дуелей краще за 18 %
46 % із 28 ситуацій краще за 69 %
Cache45
58 % краще за 48 %
0,77 краще за 40 %
87,8 краще за 62 %
1,08 краще за 38 %
52 % з 232 дуелей краще за 31 %
50 % із 24 ситуацій краще за 77 %
Nuke20
45 % краще за 15 %
0,71 краще за 24 %
82,7 краще за 52 %
1,00 краще за 23 %
45 % з 69 дуелей краще за 11 %
50 % із 6 ситуацій краще за 73 %
Overpass4
50 % -
0,95 -
102,9 -
1,27-
71 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JuMiii_cs

У 604 матчах JuMiii_cs має 0,74 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 504 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 70 матчах. У 168 з 504 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 193 - нижче 0,90. У 335 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає JuMiii_cs на Ancient (−140 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+716 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +716 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +112. Просіли: ADR −4,8. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 160 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −121.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.