joopih

Фінляндія
Streamer
426 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів

Як грає joopih?

Рейтинг 1,04 (з 306 матчів) K/R 0,74 ADR 78,8 з 426 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 306 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (253 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−11 в. п. · Ø 22 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 18 у 426 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 60 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 56x 4K, 3 ейси в 253 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 краще за 26 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +5,6
= Без змін
Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 347
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 426 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −297 ELO
47 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −262 ELO
39 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −311 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає joopih у 4-му матчі дня: −297 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 426 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage151
57 % краще за 69 %
0,73 краще за 42 %
79,0 краще за 38 %
1,03 краще за 47 %
50 % з 554 дуелей краще за 42 %
38 % із 45 ситуацій рівно в середньому
Ancient69
46 % краще за 28 %
0,72 краще за 37 %
76,6 краще за 24 %
1,02 краще за 46 %
51 % з 183 дуелей краще за 45 %
39 % із 18 ситуацій краще за 52 %
Nuke66
55 % краще за 51 %
0,75 краще за 46 %
79,6 краще за 35 %
1,04 краще за 43 %
53 % з 175 дуелей рівно в середньому
46 % із 24 ситуацій краще за 66 %
Anubis43
42 % краще за 18 %
0,81 краще за 76 %
83,0 краще за 58 %
1,17 краще за 83 %
61 % з 122 дуелей краще за 89 %
27 % із 30 ситуацій краще за 22 %
Dust 239
41 % краще за 15 %
0,69 краще за 25 %
72,9 краще за 12 %
0,94 краще за 17 %
55 % з 169 дуелей краще за 70 %
19 % із 16 ситуацій краще за 9 %
Cache30
43 % -
0,81 -
82,8 -
1,15-
54 % з 145 дуелей -
28 % із 18 ситуацій -
Inferno18
50 % краще за 38 %
0,70 краще за 28 %
75,6 краще за 19 %
0,95-
48 % з 60 дуелей краще за 21 %
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Overpass5
80 % -
0,75 -
78,0 -
-
-
-
Vertigo5
80 % -
0,88 -
93,4 -
1,20-
60 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає joopih

У 426 матчах joopih має 0,74 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 306 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 151 матчах. У 128 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 115 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає joopih у 4-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+575 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +365 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +5,6. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 347. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.