jonjiijlc

Канада
Streamer

7 229 фоловерів 47 стримів за 30 днів Ø 22 глядачів останній стрим 24.10.2026

604 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▲ 494
3 192
Максимум за 30 днів: 3 220
Ранг NA ▲ 37 місць
#127
Канада #11 у Канада
30 днів · раніше #164 · найкращий #127

Як грає jonjiijlc?

Рейтинг 1,02 (з 494 матчів) K/R 0,73 ADR 84,1 з 604 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 494 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (270 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 44 у 604 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 43x 4K, 4 ейси в 270 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 7,7+3,8 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,27 · Ø 0,32 краще за 97 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07
= Без змін
ADR на 86,2, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 192
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 604 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −75 ELO
42 матчів · 52 % вінрейт
На Nuke −22 ELO
52 матчів · 56 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −520 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає jonjiijlc на Cache: −75 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Mirage
  3. 500-й записаний матч · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 604 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage167
50 % краще за 29 %
0,74 краще за 39 %
84,3 краще за 60 %
1,02 краще за 34 %
52 % з 703 дуелей краще за 46 %
44 % із 66 ситуацій краще за 67 %
Dust 2105
52 % краще за 38 %
0,74 краще за 41 %
82,2 краще за 51 %
1,05 краще за 41 %
51 % з 400 дуелей краще за 41 %
33 % із 42 ситуацій краще за 33 %
Ancient90
57 % краще за 55 %
0,75 краще за 46 %
87,6 краще за 76 %
1,03 краще за 39 %
50 % з 297 дуелей краще за 35 %
51 % із 35 ситуацій краще за 83 %
Anubis87
53 % краще за 43 %
0,69 краще за 21 %
78,8 краще за 34 %
0,99 краще за 26 %
46 % з 340 дуелей краще за 16 %
40 % із 30 ситуацій краще за 53 %
Nuke52
56 % краще за 43 %
0,76 краще за 46 %
86,2 краще за 67 %
1,03 краще за 31 %
52 % з 206 дуелей краще за 43 %
12 % із 17 ситуацій краще за 5 %
Inferno51
59 % краще за 38 %
0,75 краще за 37 %
90,9 краще за 71 %
1,02 краще за 23 %
52 % з 252 дуелей краще за 29 %
38 % із 21 ситуацій краще за 47 %
Cache42
52 % краще за 28 %
0,71 краще за 16 %
80,9 краще за 28 %
1,00 краще за 16 %
46 % з 160 дуелей краще за 12 %
36 % із 25 ситуацій краще за 43 %
Overpass9
78 % -
0,73 -
87,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jonjiijlc

У 604 матчах jonjiijlc має 0,73 K/R та 84,1 ADR; рейтинг із 494 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,7. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 51 матчах. У 188 з 494 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 170 - нижче 0,90. У 270 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає jonjiijlc на Cache (−75 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+321 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +321 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 86,2, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 192. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +524.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.