john_bot_jovi

Німеччина
Streamer Player

215 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 11.10.2026

264 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів

Як грає john_bot_jovi?

Рейтинг 0,86 (з 159 матчів) K/R 0,61 ADR 68,4 з 264 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (101 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 4 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,81 і тим самим значно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 264 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,3 %−2,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 7 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 краще за 3 %
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 101 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +221
= Без змін
K/R на 0,61, Рейтинг на 0,84, ADR на 67,8
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,62). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 264 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −170 ELO
66 матчів · 44 % вінрейт
У 4-му матчі дня −106 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках −263 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає john_bot_jovi на Ancient: −170 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Ancient
  5. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 264 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient66
44 % краще за 24 %
0,60 краще за 3 %
67,3 краще за 2 %
0,83 краще за 3 %
46 % з 216 дуелей краще за 21 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Dust 250
52 % рівно в середньому
0,68 краще за 22 %
72,9 краще за 13 %
0,89 краще за 9 %
40 % з 141 дуелей краще за 5 %
31 % із 13 ситуацій краще за 33 %
Mirage42
48 % краще за 37 %
0,65 краще за 14 %
70,7 краще за 9 %
0,96 краще за 28 %
44 % з 114 дуелей краще за 14 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Inferno32
63 % краще за 83 %
0,61 краще за 4 %
67,2 краще за 3 %
0,85 краще за 3 %
36 % з 89 дуелей краще за 2 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Anubis31
58 % краще за 71 %
0,56 краще за 1 %
66,3 краще за 2 %
0,77 краще за 1 %
37 % з 86 дуелей краще за 2 %
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %
Nuke16
44 % краще за 16 %
0,56 краще за 1 %
62,6 краще за 1 %
0,65-
24 % з 29 дуелей краще за 1 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Cache13
38 % -
0,62 -
72,6 -
0,87-
64 % з 33 дуелей -
-
Overpass13
69 % -
0,51 -
60,3 -
1,11-
50 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає john_bot_jovi

У 264 матчах john_bot_jovi має 0,61 K/R та 68,4 ADR; рейтинг із 159 матчів із рейтингом становить 0,86. Є куди рости: K/D з 0,81. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 29 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 92 - нижче 0,90. У 101 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає john_bot_jovi на Ancient (−170 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+406 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +406 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +221. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, Рейтинг на 0,84, ADR на 67,8. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +186.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.