JoeyTupman2008

Велика Британія
Streamer Player Viewer
88 матчів зафіксовано
ELO ▲ 53
1 178
Максимум за 30 днів: 1 178
Ранг EU
#982 769
Велика Британія #17 206 у Велика Британія

Як грає JoeyTupman2008?

Рейтинг 1,08 (з 50 матчів) K/R 0,77 ADR 82,2 з 88 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 50 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 30 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 48 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 88 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 98 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 34 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 46 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 24 %−11 в. п. · Ø 35 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,06 · Ø 0,24 краще за 68 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
ELO +213
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 84,4
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,79. Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 88 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −48 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає JoeyTupman2008 у 1-му матчі дня: −48 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 88 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
53 % краще за 63 %
0,76 краще за 77 %
84,0 краще за 80 %
1,03 краще за 71 %
51 % з 80 дуелей краще за 62 %
33 % із 6 ситуацій краще за 38 %
Dust 222
59 % краще за 84 %
0,72 краще за 63 %
78,8 краще за 52 %
1,07-
55 % з 42 дуелей краще за 80 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Anubis14
43 % -
0,82 -
83,5 -
1,05-
58 % з 31 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,61 -
70,5 -
0,80-
45 % з 11 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,94 -
90,7 -
1,39-
53 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,85 -
83,6 -
1,17-
67 % з 18 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JoeyTupman2008

У 88 матчах JoeyTupman2008 має 0,77 K/R та 82,2 ADR; рейтинг із 50 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,08. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 5. У середньому 17,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 25 з 50 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 17 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає JoeyTupman2008 у 1-му матчі дня (−48 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+129 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +129 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +213. Просіли: Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 84,4. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.