JoeyTupman2008
Як грає JoeyTupman2008?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).
У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,08 і тим самим помітно вище середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Середній24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,79. Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,11.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 85,0. Останні 3 місяці: 84,4 (на початку 83,1). Помітно вище середнього (78,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 52 %). Ледь нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 59 %). Ледь вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 178. Останні 3 місяці: 1 178 (на початку 965).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 88 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає JoeyTupman2008 у 1-му матчі дня: −48 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 88 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає JoeyTupman2008
У 88 матчах JoeyTupman2008 має 0,77 K/R та 82,2 ADR; рейтинг із 50 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,08. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 5. У середньому 17,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 25 з 50 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 17 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає JoeyTupman2008 у 1-му матчі дня (−48 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+129 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +129 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +213. Просіли: Хедшоти −9 в. п., Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 84,4. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +83.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.