jess_eem

Японія
Streamer Player
449 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів

Як грає jess_eem?

Рейтинг 1,06 (з 314 матчів) K/R 0,77 ADR 89,2 з 449 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus2 у 449 матчах
Вбивства ножем 35 у 449 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 82 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,9 в. п. · Ø 3,8 % краще за 87 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 35x 4K, 2 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 краще за 67 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,06, ADR на 91,3, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −144

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 449 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −307 ELO
107 матчів · 42 % вінрейт
У 2-му матчі дня −243 ELO
89 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −558 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −206 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає jess_eem на Mirage: −307 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 449 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2112
54 % краще за 64 %
0,80 краще за 87 %
90,8 краще за 94 %
1,09 краще за 82 %
49 % з 455 дуелей краще за 44 %
35 % із 65 ситуацій краще за 41 %
Mirage107
42 % краще за 24 %
0,74 краще за 65 %
85,3 краще за 82 %
1,02 краще за 64 %
46 % з 418 дуелей краще за 30 %
28 % із 46 ситуацій краще за 25 %
Ancient98
49 % краще за 45 %
0,80 краще за 85 %
93,0 краще за 97 %
1,14 краще за 91 %
57 % з 355 дуелей краще за 86 %
33 % із 36 ситуацій краще за 38 %
Anubis57
51 % краще за 46 %
0,74 краще за 64 %
88,2 краще за 91 %
1,00 краще за 53 %
49 % з 230 дуелей краще за 44 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Inferno43
47 % краще за 36 %
0,78 краще за 82 %
93,8 краще за 97 %
1,06 краще за 72 %
50 % з 176 дуелей рівно в середньому
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Cache16
44 % -
0,69 -
79,3 -
0,90-
45 % з 84 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke15
53 % краще за 56 %
0,66 краще за 14 %
79,5 краще за 44 %
0,92-
46 % з 54 дуелей краще за 22 %
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jess_eem

У 449 матчах jess_eem має 0,77 K/R та 89,2 ADR; рейтинг із 314 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,2. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 16,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 112 матчах. У 133 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 117 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає jess_eem на Mirage (−307 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+280 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +187 ELO. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −144. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,06, ADR на 91,3, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +173.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.