jdarey

Польща
Streamer
194 матчів зафіксовано

Як грає jdarey?

Рейтинг 1,17 (з 68 матчів) K/R 0,80 ADR 86,0 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 68 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 194 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 71 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,22 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Вінрейт +5 в. п., ELO +207
= Без змін
Рейтинг на 1,20, ADR на 88,0
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −328 ELO
56 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −85 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −96 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −108 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає jdarey у 2-му матчі дня: −328 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
48 % краще за 28 %
0,83 краще за 81 %
88,5 краще за 80 %
1,26 краще за 94 %
60 % з 106 дуелей краще за 89 %
33 % із 18 ситуацій краще за 33 %
Dust 256
61 % краще за 77 %
0,77 краще за 58 %
82,9 краще за 56 %
1,02 краще за 35 %
52 % з 73 дуелей рівно в середньому
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Anubis29
41 % краще за 13 %
0,81 краще за 76 %
87,7 краще за 79 %
1,20-
46 % з 41 дуелей краще за 17 %
60 % із 10 ситуацій краще за 91 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
88,4 -
1,21-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass12
58 % -
0,78 -
81,5 -
-
-
-
Ancient10
60 % -
0,76 -
78,1 -
0,99-
64 % з 28 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,72 -
83,3 -
1,10-
50 % з 24 дуелей -
-
Inferno5
40 % -
0,92 -
97,9 -
1,23-
75 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jdarey

У 194 матчах jdarey має 0,80 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 68 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 32 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 15 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає jdarey у 2-му матчі дня (−328 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+358 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +358 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Вінрейт +5 в. п., ELO +207. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,20, ADR на 88,0. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 78 %, баланс ELO +124.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.