JBoshr

Велика Британія
Streamer

61 фоловер 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

10 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO
660
Ранг EU
#1 641 712
Велика Британія #27 665 у Велика Британія

Як грає JBoshr?

Рейтинг 0,72 K/R 0,54 ADR 63,5 з 10 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,72
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 20 %
Розподіл рейтингу з 10 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 0 % слабко від 0,75 до 0,89 40 % дуже слабко менше 0,75 40 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 54 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 17 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 39 % без порівняння
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 0,66 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 7,1 % без порівняння
Раунди з 3K 4,5 % без порівняння
MVP за матч 1,3 без порівняння
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 28 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,16 без порівняння
Раунди зі смертю 82 % без порівняння

Патерни

Незабаром тут буде видно, де JBoshr втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Inferno, 3 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 18 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,39 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 10 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno3
0 % -
0,55 -
58,7 -
0,78-
75 % з 12 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage3
0 % -
0,33 -
47,1 -
0,39-
0 % з 4 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JBoshr

У 10 матчах JBoshr має 0,54 K/R, 63,5 ADR і рейтинг 0,72. У середньому 10,7 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. У 2 з 10 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 8 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 10 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.