jayyjaysen

Німеччина
Streamer

152 фоловери 44 стрими за 30 днів Ø 10 глядачів останній стрим 23.10.2026

82 матчів зафіксовано

Як грає jayyjaysen?

K/R 0,91 ADR 99,5 з 82 матчів
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (4 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 67 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 17 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,34 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 1,34+0,36 · Ø 0,98 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 % без порівняння
Раунди з 3K 4,6 % без порівняння
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 4 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,76 без порівняння
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує jayyjaysen, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 4 матчів за останні 3 місяці та 32 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −107 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає jayyjaysen у 2-му матчі дня: −107 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 82 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno18
56 % краще за 68 %
0,96 краще за 99 %
106,2 краще за 99 %
-
-
-
Ancient17
53 % краще за 61 %
0,98 краще за 99 %
104,7 краще за 99 %
1,23-
69 % з 13 дуелей краще за 99 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Nuke13
69 % -
1,00 -
110,0 -
0,84-
60 % з 5 дуелей -
-
Overpass12
33 % -
0,87 -
93,1 -
-
-
-
Dust 29
33 % -
0,74 -
82,3 -
-
-
-
Mirage8
50 % -
0,79 -
92,1 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,84 -
88,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jayyjaysen

Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 99,5. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 20,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 4 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає jayyjaysen у 2-му матчі дня (−107 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+132 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +132 ELO. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.