Jav1tON

Андорра
Streamer

1 233 фоловери 29 стримів за 30 днів Ø 20 глядачів останній стрим 23.10.2026

468 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів

Як грає Jav1tON?

Рейтинг 1,10 (з 303 матчів) K/R 0,75 ADR 83,3 з 468 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (296 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 34 %+23 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 4 у 468 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 73 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 63x 4K, 7 ейсів в 296 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 краще за 21 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,13, Рейтинг +0,05, ADR +9,1
= Без змін
Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −268

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,67). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 468 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −241 ELO
68 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −214 ELO
68 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −377 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Jav1tON у 4-му матчі дня: −241 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 468 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2171
54 % краще за 60 %
0,79 краще за 71 %
90,5 краще за 87 %
1,16 краще за 83 %
65 % з 651 дуелей краще за 97 %
38 % із 82 ситуацій рівно в середньому
Ancient103
50 % краще за 42 %
0,74 краще за 47 %
80,8 краще за 44 %
1,10 краще за 70 %
51 % з 287 дуелей краще за 45 %
42 % із 33 ситуацій краще за 59 %
Inferno80
56 % краще за 55 %
0,76 краще за 54 %
82,1 краще за 48 %
1,10 краще за 61 %
59 % з 267 дуелей краще за 77 %
40 % із 25 ситуацій краще за 56 %
Anubis68
44 % краще за 24 %
0,74 краще за 47 %
78,6 краще за 35 %
1,08 краще за 62 %
59 % з 248 дуелей краще за 84 %
37 % із 30 ситуацій краще за 46 %
Mirage22
45 % краще за 24 %
0,63 краще за 8 %
71,1 краще за 9 %
0,93-
55 % з 40 дуелей краще за 71 %
-
Cache11
18 % -
0,59 -
67,7 -
0,80-
53 % з 51 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,61 -
68,1 -
0,78-
38 % з 21 дуелей -
-
Overpass6
50 % -
0,68 -
77,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jav1tON

У 468 матчах Jav1tON має 0,75 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 303 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 80 матчах. У 149 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 90 - нижче 0,90. У 296 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає Jav1tON у 4-му матчі дня (−241 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+301 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,05, ADR +9,1. Просіли: ELO −268. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.