Jar0slavKrd

Швейцарія
Streamer Player

187 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 29.09.2026

325 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів

Як грає Jar0slavKrd?

Рейтинг 0,94 (з 166 матчів) K/R 0,68 ADR 77,1 з 325 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 166 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим ледь нижче середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 41 %−2 в. п. · Ø 43 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 28 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 3 у 325 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,4 %−0,4 в. п. · Ø 12,8 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 47 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 22 %
4K та ейси 18x 4K, 0 ейсів в 110 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,08 · Ø 0,24 краще за 30 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +393
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 76,2, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,66). Ледь нижче середнього (0,70).

Патерни

З останніх 325 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −237 ELO
64 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −82 ELO, вінрейт 43 %
По неділях +66 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Jar0slavKrd у 3-му матчі дня: −237 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 325 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2113
52 % краще за 56 %
0,67 краще за 39 %
74,9 краще за 38 %
0,97 краще за 58 %
48 % з 216 дуелей краще за 47 %
31 % із 36 ситуацій краще за 28 %
Mirage95
48 % рівно в середньому
0,66 краще за 33 %
76,2 краще за 47 %
0,90 краще за 30 %
49 % з 162 дуелей рівно в середньому
18 % із 28 ситуацій краще за 9 %
Anubis61
51 % краще за 53 %
0,74 краще за 74 %
83,2 краще за 79 %
0,98 краще за 57 %
53 % з 101 дуелей краще за 75 %
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Ancient35
51 % краще за 58 %
0,72 краще за 63 %
79,2 краще за 60 %
0,97 краще за 60 %
37 % з 91 дуелей краще за 6 %
57 % із 14 ситуацій краще за 93 %
Inferno9
22 % -
0,57 -
67,2 -
0,68-
25 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,53 -
62,4 -
0,57-
50 % з 2 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jar0slavKrd

У 325 матчах Jar0slavKrd має 0,68 K/R та 77,1 ADR; рейтинг із 166 матчів із рейтингом становить 0,94. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 4. У середньому 15,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 52 % у 113 матчах. У 50 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 76 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Jar0slavKrd у 3-му матчі дня (−237 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+440 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +487 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +393. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 76,2, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.