januszpalipepa

Японія
Streamer
219 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів

Як грає januszpalipepa?

Рейтинг 0,93 (з 140 матчів) K/R 0,68 ADR 73,1 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 140 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 31 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 219 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 13,1 %+0,6 в. п. · Ø 12,5 % краще за 73 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 52 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,0 · Ø 3,4 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 краще за 58 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +121
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 73,7
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Рівно на середньому рівні (0,69).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −144 ELO
40 матчів · 40 % вінрейт
По суботах −133 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає januszpalipepa на Anubis: −144 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
46 % краще за 41 %
0,65 краще за 37 %
71,1 краще за 28 %
0,89 краще за 37 %
50 % з 129 дуелей краще за 66 %
35 % із 26 ситуацій краще за 47 %
Anubis40
40 % краще за 21 %
0,69 краще за 56 %
74,0 краще за 42 %
0,95 краще за 57 %
50 % з 68 дуелей краще за 66 %
35 % із 23 ситуацій краще за 48 %
Ancient35
51 % краще за 54 %
0,71 краще за 72 %
75,9 краще за 56 %
1,00 краще за 79 %
56 % з 72 дуелей краще за 92 %
45 % із 22 ситуацій краще за 74 %
Dust 232
53 % краще за 69 %
0,66 краще за 42 %
71,5 краще за 27 %
0,89 краще за 34 %
54 % з 68 дуелей краще за 84 %
60 % із 10 ситуацій краще за 95 %
Nuke28
50 % рівно в середньому
0,71 рівно в середньому
76,1 краще за 47 %
0,89 краще за 28 %
48 % з 65 дуелей краще за 44 %
14 % із 14 ситуацій краще за 7 %
Inferno12
67 % -
0,62 -
66,3 -
0,87-
67 % з 30 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Vertigo8
63 % -
0,83 -
83,1 -
1,13-
47 % з 17 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,57 -
69,3 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,63 -
65,3 -
0,82-
47 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає januszpalipepa

У 219 матчах januszpalipepa має 0,68 K/R та 73,1 ADR; рейтинг із 140 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 3. У середньому 14,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 34 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 81 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає januszpalipepa на Anubis (−144 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+144 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +144 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +121. Просіли: Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 73,7. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.