jamiecs8

Киргизстан
Streamer

826 фоловерів 22 стрими за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 07.10.2026

640 матчів зафіксовано 179 матчів за 30 днів

Як грає jamiecs8?

Рейтинг 1,15 (з 520 матчів) K/R 0,80 ADR 80,7 з 640 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 520 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (395 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 39 %−11 в. п. · Ø 50 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 32 %+21 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 11 у 640 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 90 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 52 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 69x 4K, 13 ейсів в 395 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,20 · Ø 0,29 краще за 3 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,15, ADR на 81,0, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 267
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці без змін на 0,80. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 640 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −379 ELO
133 матчів · 45 % вінрейт
У 3-му матчі дня −342 ELO
98 матчів · 44 % вінрейт
По неділях −376 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає jamiecs8 на Dust 2: −379 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
  2. 500-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,91 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 640 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage222
55 % краще за 62 %
0,85 краще за 88 %
84,5 краще за 67 %
1,22 краще за 91 %
60 % з 661 дуелей краще за 90 %
38 % із 156 ситуацій рівно в середньому
Dust 2133
45 % краще за 27 %
0,81 краще за 78 %
81,5 краще за 52 %
1,16 краще за 83 %
59 % з 406 дуелей краще за 86 %
33 % із 101 ситуацій краще за 38 %
Ancient85
49 % краще за 38 %
0,73 краще за 42 %
74,5 краще за 16 %
1,04 краще за 53 %
54 % з 191 дуелей краще за 62 %
43 % із 56 ситуацій краще за 61 %
Nuke61
39 % краще за 8 %
0,80 краще за 65 %
79,8 краще за 36 %
1,13 краще за 69 %
57 % з 164 дуелей краще за 72 %
38 % із 45 ситуацій краще за 45 %
Inferno50
52 % краще за 42 %
0,76 краще за 54 %
76,3 краще за 20 %
1,11 краще за 63 %
59 % з 126 дуелей краще за 77 %
45 % із 38 ситуацій краще за 69 %
Cache43
51 % -
0,81 -
81,4 -
1,18-
55 % з 135 дуелей -
44 % із 25 ситуацій -
Anubis40
48 % краще за 35 %
0,70 краще за 28 %
74,1 краще за 15 %
1,01 краще за 40 %
48 % з 128 дуелей краще за 31 %
26 % із 31 ситуацій краще за 21 %
Overpass5
100 % -
1,03 -
99,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jamiecs8

У 640 матчах jamiecs8 має 0,80 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 520 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 222 матчах. У 274 з 520 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 127 - нижче 0,90. У 395 матчах з детальною статистикою: 69x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає jamiecs8 на Dust 2 (−379 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+668 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +668 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,15, ADR на 81,0, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 50 %, ELO на 2 267. Останні 30 днів: 179 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.