j3llyztv
LIVE 284 фоловери 6 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає j3llyztv?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
Середній0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,68). Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 1,14). Значно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 79,5. Останні 3 місяці: 73,5 (на початку 75,6). Помітно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 50 %. Ледь вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 53 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 166. Останні 3 місяці: 2 051 (на початку 2 128).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 294 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає j3llyztv у 1-му матчі дня: −164 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
- Досягнуто 10 рівня · Mirage
Мапи докладно
з останніх 294 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає j3llyztv
У 294 матчах j3llyztv має 0,68 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 44 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 78 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає j3llyztv у 1-му матчі дня (−164 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+250 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +250 ELO. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,26, Вінрейт −3 в. п., ELO −77. Без змін за останні місяці: ADR на 73,5, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +29.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.