itssayrexx
LIVE 30 фоловерів 10 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає itssayrexx?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,07 і тим самим помітно вище середнього (0,94).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Середній1,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Помітно вище середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 80,7. Останні 3 місяці: 76,3 (на початку 74,3). Ледь нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 40 %). Рівно на середньому рівні (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 48 %). Значно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1 203. Останні 3 місяці: 1 037 (на початку 1 011).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 332 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає itssayrexx на Anubis: −180 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 332 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає itssayrexx
У 332 матчах itssayrexx має 0,74 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 187 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,3. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 16,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 84 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 57 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає itssayrexx на Anubis (−180 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+266 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +193 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 76,3, ELO на 1 037. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +127.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.