ItsNine
LIVE 186 фоловерів 21 стрим за 30 днів Ø 8 глядачів останній стрим 24.10.2026
Як грає ItsNine?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,32 і тим самим значно вище середнього (1,03).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона8,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,36. Останні 3 місяці: 1,31 (на початку 1,12). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 99,1. Останні 3 місяці: 96,8 (на початку 96,6). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 52 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 494. Останні 3 місяці: 2 472 (на початку 2 399).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ItsNine на Ancient: −36 ELO, 57 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Cache
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 267 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ItsNine
У 267 матчах ItsNine має 0,91 K/R та 96,4 ADR; рейтинг із 154 матчів із рейтингом становить 1,28. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,8. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 103 з 154 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 27 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає ItsNine на Ancient (−36 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+91 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,19, Вінрейт +10 в. п., ELO +73. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, ADR на 96,8. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +56.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.