itslucas666
LIVE 70 фоловерів 24 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 21.10.2026
Як грає itslucas666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (231 матчів).
У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній49 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (44 %).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,1).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,66). Рівно на середньому рівні (0,70).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,82). Трохи нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 82,3. Останні 3 місяці: 77,6 (на початку 75,8). Ледь нижче середнього (77,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 54 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1 705. Останні 3 місяці: 1 186 (на початку 1 250).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 398 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає itslucas666 у 1-му матчі дня: −353 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 398 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає itslucas666
У 398 матчах itslucas666 має 0,68 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 295 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 5. У середньому 15,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 40 матчах. У 79 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 157 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає itslucas666 у 1-му матчі дня (−353 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+264 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +264 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,12, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −64. Без змін за останні місяці: ADR на 77,6. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −279.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.