itosokio

Північна Македонія
Streamer
226 матчів зафіксовано
ELO
1 315
Пік серед зафіксованих матчів: 1 421
Ранг SA
#33 396
Північна Македонія #4 у Північна Македонія

Як грає itosokio?

Рейтинг 1,04 (з 136 матчів) K/R 0,71 ADR 76,0 з 226 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 77 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 136 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (49 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+13 в. п. · Ø 39 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−1 в. п. · Ø 45 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 6 у 226 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,9 в. п. · Ø 13,0 % краще за 29 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 49 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,21 · Ø 0,26 краще за 92 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 1,04, ADR на 77,0, Вінрейт на 51 %, ELO на 1 315
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 226 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −192 ELO
49 матчів · 47 % вінрейт
У 2-му матчі дня −59 ELO
49 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −101 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −90 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає itosokio на Dust 2: −192 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Vertigo
  3. 100-й записаний матч · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 226 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 27 %
73,8 краще за 24 %
1,00 краще за 56 %
59 % з 143 дуелей краще за 94 %
49 % із 35 ситуацій краще за 80 %
Dust 249
47 % краще за 40 %
0,72 краще за 54 %
76,2 краще за 35 %
1,07 краще за 80 %
53 % з 92 дуелей краще за 69 %
50 % із 20 ситуацій краще за 82 %
Inferno28
61 % краще за 81 %
0,70 рівно в середньому
75,8 краще за 35 %
1,13 краще за 88 %
47 % з 51 дуелей краще за 36 %
47 % із 19 ситуацій краще за 72 %
Ancient25
52 % краще за 52 %
0,66 краще за 21 %
77,1 краще за 40 %
1,02 краще за 65 %
51 % з 47 дуелей краще за 61 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Nuke23
43 % краще за 21 %
0,71 краще за 39 %
75,1 краще за 28 %
0,97-
38 % з 48 дуелей краще за 4 %
43 % із 14 ситуацій краще за 62 %
Anubis17
59 % краще за 75 %
0,70 краще за 44 %
75,4 краще за 29 %
1,06-
47 % з 30 дуелей краще за 35 %
33 % із 9 ситуацій краще за 40 %
Overpass15
67 % -
0,88 -
85,4 -
1,21-
33 % з 9 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,56 -
66,9 -
0,78-
38 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає itosokio

У 226 матчах itosokio має 0,71 K/R та 76,0 ADR; рейтинг із 136 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 6. У середньому 15,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 51 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 46 - нижче 0,90. У 49 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає itosokio на Dust 2 (−192 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+165 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +165 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 1,04, ADR на 77,0, Вінрейт на 51 %, ELO на 1 315. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.