ismazk7

Аргентина
Streamer

176 фоловерів 24 стрими за 30 днів Ø 9 глядачів останній стрим 22.10.2026

503 матчів зафіксовано 101 матчів за 30 днів
ELO ▼ 87
1 723
Максимум за 30 днів: 1 861
Ранг SA ▼ 3 406 місць
#13 207
Аргентина #3 286 у Аргентина
30 днів · раніше #9 801 · найкращий #8 947

Як грає ismazk7?

Рейтинг 0,98 (з 383 матчів) K/R 0,70 ADR 76,5 з 503 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 379 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 497
Вбивства ножем 4 у 497 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,5 %−0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 36 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 31x 4K, 1 ейс в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 22 %−14 в. п. · Ø 36 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 краще за 76 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +67
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 75,8, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 497 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −411 ELO
139 матчів · 42 % вінрейт
У 4-му матчі дня −297 ELO
68 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −100 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −410 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає ismazk7 на Dust 2: −411 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 497 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage203
56 % краще за 72 %
0,69 краще за 31 %
74,2 краще за 22 %
0,98 краще за 40 %
47 % з 497 дуелей краще за 31 %
46 % із 123 ситуацій краще за 73 %
Dust 2139
42 % краще за 23 %
0,70 краще за 39 %
79,1 краще за 47 %
0,98 краще за 40 %
45 % з 438 дуелей краще за 23 %
29 % із 38 ситуацій краще за 23 %
Ancient64
39 % краще за 18 %
0,71 краще за 37 %
81,1 краще за 52 %
0,99 краще за 43 %
52 % з 227 дуелей краще за 58 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Nuke63
56 % краще за 56 %
0,72 краще за 32 %
76,9 краще за 27 %
0,99 краще за 31 %
51 % з 189 дуелей краще за 44 %
35 % із 37 ситуацій краще за 41 %
Anubis12
58 % -
0,67 -
75,1 -
0,91-
61 % з 28 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
62 % з 29 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,86 -
87,6 -
1,22-
56 % з 16 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ismazk7

У 503 матчах ismazk7 має 0,70 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 383 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 15,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 113 з 379 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 170 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає ismazk7 на Dust 2 (−411 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+619 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: ELO +67. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 75,8, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.