IronTony1337

Німеччина
Streamer Player Viewer
573 матчів зафіксовано 126 матчів за 30 днів

Як грає IronTony1337?

Рейтинг 0,98 (з 441 матчів) K/R 0,71 ADR 75,9 з 573 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 441 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (305 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 20 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 41x 4K, 3 ейси в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 краще за 24 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +59
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,11, ADR −9,6, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,77). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 573 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −455 ELO
99 матчів · 42 % вінрейт
У 2-му матчі дня −447 ELO
116 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −101 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає IronTony1337 на Dust 2: −455 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 573 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis118
53 % рівно в середньому
0,69 краще за 22 %
73,4 краще за 12 %
0,96 краще за 21 %
44 % з 369 дуелей краще за 11 %
47 % із 58 ситуацій краще за 70 %
Ancient115
56 % краще за 60 %
0,77 краще за 55 %
82,5 краще за 48 %
1,04 краще за 47 %
52 % з 370 дуелей краще за 47 %
26 % із 39 ситуацій краще за 21 %
Inferno101
53 % краще за 36 %
0,71 краще за 24 %
76,4 краще за 17 %
0,98 краще за 16 %
51 % з 325 дуелей краще за 27 %
56 % із 41 ситуацій краще за 86 %
Dust 299
42 % краще за 16 %
0,70 краще за 27 %
73,6 краще за 14 %
0,98 краще за 25 %
45 % з 317 дуелей краще за 17 %
27 % із 48 ситуацій краще за 19 %
Cache59
56 % -
0,70 -
73,9 -
0,99-
48 % з 244 дуелей -
30 % із 44 ситуацій -
Nuke43
47 % краще за 26 %
0,71 краще за 26 %
76,9 краще за 22 %
0,94 краще за 16 %
44 % з 110 дуелей краще за 12 %
53 % із 15 ситуацій краще за 82 %
Mirage24
42 % краще за 12 %
0,62 краще за 4 %
68,6 краще за 3 %
0,89 краще за 6 %
39 % з 49 дуелей краще за 3 %
14 % із 7 ситуацій краще за 3 %
Overpass10
60 % -
0,76 -
82,7 -
0,91-
50 % з 4 дуелей -
-
Vertigo4
75 % -
0,54 -
53,3 -
0,81-
55 % з 22 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає IronTony1337

У 573 матчах IronTony1337 має 0,71 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 441 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 146 з 441 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 186 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає IronTony1337 на Dust 2 (−455 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+577 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +577 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +59. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,11, ADR −9,6, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 126 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.