insanefamas

Греція
Streamer

400 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 07.10.2026

130 матчів зафіксовано

Як грає insanefamas?

Рейтинг 1,16 (з 37 матчів) K/R 0,81 ADR 88,0 з 130 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 37 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
EntryШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (2 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 17 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 80 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,5 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,6 % без порівняння
Раунди з 3K 8,5 % без порівняння
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 2 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 47 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 7,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,62 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує insanefamas, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 5 матчів за останні 3 місяці та 100 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82.

Патерни

З останніх 130 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −88 ELO
44 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −36 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −28 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках +23 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає insanefamas у 1-му матчі дня: −88 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Overpass
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 130 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno31
65 % краще за 85 %
0,83 краще за 86 %
88,1 краще за 83 %
1,24-
72 % з 25 дуелей краще за 99 %
20 % із 10 ситуацій краще за 13 %
Anubis27
59 % краще за 72 %
0,83 краще за 86 %
89,4 краще за 86 %
1,20-
69 % з 36 дуелей краще за 99 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Ancient21
33 % краще за 6 %
0,83 краще за 90 %
91,3 краще за 92 %
1,08-
54 % з 48 дуелей краще за 67 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Mirage21
38 % краще за 12 %
0,79 краще за 79 %
87,0 краще за 84 %
1,07-
58 % з 12 дуелей краще за 88 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Dust 217
53 % краще за 58 %
0,76 краще за 70 %
81,1 краще за 58 %
1,31-
38 % з 8 дуелей краще за 4 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Cache7
57 % -
0,80 -
91,0 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,87 -
99,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає insanefamas

У 130 матчах insanefamas має 0,81 K/R та 88,0 ADR; рейтинг із 37 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,16. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. У середньому 17,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 22 з 37 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 10 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає insanefamas у 1-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Inferno (+25 ELO, вінрейт 65 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.