inpavl

Росія
Streamer

18 фоловерів 46 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 21.10.2026

217 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів

Як грає inpavl?

Рейтинг 1,05 (з 109 матчів) K/R 0,76 ADR 84,2 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 217 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 42 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,19
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 84,4
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −107

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −186 ELO
61 матчів · 44 % вінрейт
У 4-му матчі дня −102 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
По суботах −108 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає inpavl на Mirage: −186 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Nuke
  3. 100-й записаний матч · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
44 % краще за 21 %
0,76 краще за 57 %
82,4 краще за 56 %
0,97 краще за 27 %
45 % з 169 дуелей краще за 17 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Dust 248
60 % краще за 78 %
0,77 краще за 62 %
85,4 краще за 69 %
1,08 краще за 63 %
37 % з 142 дуелей краще за 2 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Anubis40
50 % краще за 40 %
0,78 краще за 65 %
86,2 краще за 74 %
1,06 краще за 55 %
54 % з 116 дуелей краще за 63 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Ancient33
61 % краще за 80 %
0,76 краще за 57 %
84,0 краще за 61 %
1,02 краще за 46 %
42 % з 109 дуелей краще за 8 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Nuke18
56 % краще за 55 %
0,83 краще за 77 %
91,4 краще за 85 %
1,31-
62 % з 58 дуелей краще за 94 %
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Overpass8
88 % -
0,77 -
83,6 -
-
-
-
Inferno5
20 % -
0,59 -
70,7 -
1,03-
0 % з 3 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache4
0 % -
0,35 -
60,8 -
0,19-
50 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає inpavl

У 217 матчах inpavl має 0,76 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 42 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 38 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає inpavl на Mirage (−186 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+266 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +160 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,19. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −107. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 84,4. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −127.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.