iamfusiion

США
Streamer

1 791 фоловер 18 стримів за 30 днів Ø 57 глядачів останній стрим 24.10.2026

273 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
ELO ▲ 150
2 102
Максимум за 30 днів: 2 143
Ранг NA ▲ 1 622 місця
#5 772
США #3 243 у США
30 днів · раніше #7 394 · найкращий #5 229

Як грає iamfusiion?

Рейтинг 0,92 (з 155 матчів) K/R 0,67 ADR 79,4 з 273 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 5 у 273 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,8 %−0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 54 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Вінрейт +3 в. п., ELO +245
= Без змін
ADR на 81,2
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,65). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −288 ELO
93 матчів · 40 % вінрейт
На Inferno −103 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
По неділях +4 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає iamfusiion у 1-му матчі дня: −288 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Ancient
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient69
52 % рівно в середньому
0,70 краще за 28 %
82,2 краще за 53 %
0,95 краще за 23 %
50 % з 264 дуелей краще за 43 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Anubis69
49 % краще за 38 %
0,70 краще за 31 %
83,2 краще за 63 %
0,95 краще за 22 %
48 % з 269 дуелей краще за 30 %
37 % із 19 ситуацій краще за 49 %
Cache31
52 % -
0,66 -
77,0 -
0,91-
56 % з 160 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Dust 224
42 % краще за 18 %
0,64 краще за 8 %
74,8 краще за 19 %
0,90 краще за 11 %
44 % з 99 дуелей краще за 15 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Inferno24
42 % краще за 19 %
0,63 краще за 8 %
75,4 краще за 23 %
0,89-
52 % з 81 дуелей рівно в середньому
50 % із 4 ситуацій краще за 79 %
Nuke24
54 % рівно в середньому
0,67 краще за 11 %
80,9 краще за 41 %
0,89 краще за 5 %
49 % з 93 дуелей краще за 30 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %
Mirage21
43 % краще за 20 %
0,60 краще за 3 %
71,3 краще за 10 %
0,91-
50 % з 30 дуелей краще за 45 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Overpass10
50 % -
0,66 -
74,1 -
0,85-
50 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає iamfusiion

У 273 матчах iamfusiion має 0,67 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: K/D з 0,87. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 54 % у 24 матчах. У 37 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 77 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає iamfusiion у 1-му матчі дня (−288 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+182 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Вінрейт +3 в. п., ELO +245. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 81,2. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +122.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.