iam_romashka

Україна
Streamer

LIVE зараз дивляться: 332 880 фоловерів 7 стримів за 30 днів Ø 41 глядачів

307 матчів зафіксовано

Як грає iam_romashka?

Рейтинг 1,01 (з 160 матчів) K/R 0,70 ADR 79,1 з 307 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим рівно на середньому рівні (47 %).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 3 у 307 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,9 %+1,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 78 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 16 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 краще за 22 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,06, ADR +8,6, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −92

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,68). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 307 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −181 ELO
82 матчів · 43 % вінрейт
На Inferno −104 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках −391 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає iam_romashka на Dust 2: −181 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 307 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 282
43 % краще за 25 %
0,70 краще за 41 %
77,1 краще за 39 %
1,01 краще за 56 %
48 % з 136 дуелей краще за 37 %
19 % із 26 ситуацій краще за 7 %
Mirage66
45 % краще за 33 %
0,67 краще за 29 %
77,2 краще за 43 %
0,95 краще за 34 %
48 % з 145 дуелей краще за 41 %
23 % із 13 ситуацій краще за 15 %
Ancient61
56 % краще за 71 %
0,71 краще за 42 %
78,8 краще за 42 %
1,04 краще за 68 %
51 % з 145 дуелей краще за 55 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Anubis60
55 % краще за 60 %
0,72 краще за 54 %
83,5 краще за 74 %
1,01 краще за 57 %
54 % з 205 дуелей краще за 68 %
48 % із 23 ситуацій краще за 74 %
Inferno33
39 % краще за 16 %
0,69 краще за 39 %
81,2 краще за 62 %
1,00 краще за 54 %
52 % з 82 дуелей краще за 59 %
36 % із 11 ситуацій краще за 46 %
Cache5
60 % -
0,67 -
73,4 -
1,04-
50 % з 20 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає iam_romashka

У 307 матчах iam_romashka має 0,70 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 160 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 61 матчах. У 62 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 64 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає iam_romashka на Dust 2 (−181 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+294 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +165 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,06, ADR +8,6, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −92. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.