hypexxcs

Польща
Streamer

5 335 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 121 глядачів останній стрим 21.10.2026

Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT 239 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
ELO ▲ 92
3 545
Максимум за 30 днів: 3 545
Ранг EU ▲ 373 місця
#918
Польща #55 у Польща
30 днів · раніше #1 291 · найкращий #891

Як грає hypexxcs?

Рейтинг 1,34 (з 89 матчів) K/R 0,90 ADR 89,8 з 239 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 96 %
1,34
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 89 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 2 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 65 %+10 в. п. · Ø 55 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

41 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 41 %+19 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,46 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 29 %+15 в. п. · Ø 14 % краще за 85 %
K/D 1,46+0,34 · Ø 1,12 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 9 у 239 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,5 %+0,9 в. п. · Ø 14,6 % краще за 70 %
Раунди з 3K 6,8 %+2,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 95 %
MVP за матч 3,1+0,5 · Ø 2,6 краще за 88 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 58 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 61 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,10 · Ø 0,35 краще за 80 %
Раунди зі смертю 61 %−9 в. п. · Ø 70 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +17 в. п.
= Без змін
ADR на 91,4
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 239 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 239 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
57 % краще за 48 %
0,87 краще за 78 %
87,9 краще за 58 %
1,31 краще за 91 %
69 % з 80 дуелей краще за 99 %
36 % із 22 ситуацій краще за 38 %
Ancient54
63 % краще за 65 %
0,94 краще за 94 %
93,7 краще за 84 %
1,39 краще за 97 %
59 % з 93 дуелей краще за 76 %
48 % із 23 ситуацій краще за 69 %
Nuke36
81 % краще за 99 %
0,92 краще за 95 %
93,1 краще за 88 %
1,38 краще за 98 %
78 % з 58 дуелей краще за 99 %
63 % із 8 ситуацій краще за 92 %
Anubis27
59 % краще за 52 %
0,87 краще за 82 %
85,5 краще за 48 %
1,10-
55 % з 31 дуелей рівно в середньому
-
Dust 225
60 % краще за 59 %
0,91 краще за 86 %
91,5 краще за 74 %
1,37-
57 % з 47 дуелей краще за 61 %
42 % із 12 ситуацій краще за 56 %
Train12
67 % -
0,83 -
84,3 -
-
-
-
Inferno10
60 % -
0,80 -
78,2 -
1,28-
58 % з 12 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Cache7
71 % -
1,00 -
95,6 -
1,44-
52 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass7
43 % -
0,91 -
91,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hypexxcs

У 239 матчах hypexxcs має 0,90 K/R та 89,8 ADR; рейтинг із 89 матчів із рейтингом становить 1,34. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 61 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 81 % у 36 матчах. У 64 з 89 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 11 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,44. Найкраще йде на Nuke (+219 ELO, вінрейт 81 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +189 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +17 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 91,4. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +122.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.