hyp3rrrrcs

Туреччина
Streamer
465 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▼ 26
3 405
Максимум за 30 днів: 3 435
Ранг EU ▲ 2 959 місць
#1 644
Туреччина #44 у Туреччина
30 днів · раніше #4 603 · найкращий #1 644

Як грає hyp3rrrrcs?

Рейтинг 1,03 (з 360 матчів) K/R 0,72 ADR 76,8 з 465 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 360 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (253 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 6 у 465 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 16 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 40x 4K, 4 ейси в 253 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 краще за 78 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +435
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 76,0, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 465 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −208 ELO
124 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −181 ELO
66 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −176 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає hyp3rrrrcs на Mirage: −208 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 465 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2127
54 % краще за 46 %
0,75 краще за 45 %
80,0 краще за 39 %
1,10 краще за 58 %
52 % з 495 дуелей краще за 47 %
38 % із 63 ситуацій краще за 46 %
Mirage124
49 % краще за 25 %
0,71 краще за 26 %
76,6 краще за 22 %
0,98 краще за 21 %
49 % з 436 дуелей краще за 28 %
21 % із 52 ситуацій краще за 8 %
Anubis87
72 % краще за 93 %
0,73 краще за 38 %
77,7 краще за 28 %
1,06 рівно в середньому
54 % з 332 дуелей краще за 59 %
57 % із 44 ситуацій краще за 88 %
Ancient66
48 % краще за 26 %
0,72 краще за 30 %
77,0 краще за 22 %
1,01 краще за 32 %
47 % з 182 дуелей краще за 19 %
53 % із 19 ситуацій краще за 84 %
Inferno25
52 % краще за 18 %
0,64 краще за 4 %
65,7 краще за 1 %
0,92-
48 % з 60 дуелей краще за 11 %
60 % із 10 ситуацій краще за 89 %
Cache19
42 % краще за 7 %
0,67 краще за 6 %
72,4 краще за 5 %
0,95 краще за 6 %
40 % з 98 дуелей краще за 2 %
62 % із 13 ситуацій краще за 91 %
Nuke14
43 % -
0,74 -
75,8 -
0,96-
46 % з 46 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hyp3rrrrcs

У 465 матчах hyp3rrrrcs має 0,72 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 360 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 72 % у 87 матчах. У 142 з 360 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 132 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає hyp3rrrrcs на Mirage (−208 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+988 ELO, вінрейт 72 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +490 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +435. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 76,0, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.