hyp3rrrrcs
Як грає hyp3rrrrcs?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (253 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній46 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,07). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 78,7. Останні 3 місяці: 76,0 (на початку 77,8). Трохи нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 57 %). Трохи вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 54 %). Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 461. Останні 3 місяці: 3 405 (на початку 2 970).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 61 %.
Патерни
З останніх 465 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає hyp3rrrrcs на Mirage: −208 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 465 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає hyp3rrrrcs
У 465 матчах hyp3rrrrcs має 0,72 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 360 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 72 % у 87 матчах. У 142 з 360 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 132 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає hyp3rrrrcs на Mirage (−208 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+988 ELO, вінрейт 72 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +490 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +435. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 76,0, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −86.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.