huzanesy

Норвегія
Streamer
294 матчів зафіксовано 151 матчів за 30 днів

Як грає huzanesy?

Рейтинг 1,22 (з 164 матчів) K/R 0,62 ADR 68,3 з 294 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,51 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6 з останніх 293
Вбивства ножем 1 у 293 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 88 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 58x 4K, 8 ейсів в 165 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 56 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+3,0 · Ø 4,0 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 72 %
Раунди зі смертю 56 %−15 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,43, ADR +46,6, Вінрейт +14 в. п., ELO +487
= Без змін
Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,43). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −63 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −53 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +10 ELO, вінрейт 49 %
По понеділках −171 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає huzanesy у 4-му матчі дня: −63 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,08 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 293 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
57 % краще за 67 %
0,81 краще за 74 %
88,9 краще за 81 %
1,30 краще за 96 %
56 % з 409 дуелей краще за 73 %
17 % із 29 ситуацій краще за 4 %
Dust 256
55 % краще за 56 %
0,79 краще за 68 %
88,5 краще за 80 %
1,16 краще за 79 %
54 % з 193 дуелей краще за 61 %
54 % із 13 ситуацій краще за 86 %
Ancient44
52 % краще за 43 %
0,81 краще за 74 %
90,8 краще за 85 %
1,19 краще за 87 %
52 % з 163 дуелей рівно в середньому
43 % із 14 ситуацій краще за 62 %
Anubis37
51 % краще за 40 %
0,79 краще за 68 %
88,9 краще за 83 %
1,14 краще за 76 %
55 % з 157 дуелей краще за 65 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Nuke21
48 % краще за 24 %
0,76 краще за 45 %
84,7 краще за 60 %
1,09-
37 % з 35 дуелей краще за 1 %
67 % із 6 ситуацій краще за 95 %
Inferno4
50 % -
1,03 -
102,4 -
1,68-
78 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,83 -
94,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає huzanesy

У 294 матчах huzanesy має 0,62 K/R та 68,3 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 56 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,3. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 126 матчах. У 90 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 40 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає huzanesy у 4-му матчі дня (−63 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+639 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +639 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,43, ADR +46,6, Вінрейт +14 в. п., ELO +487. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 151 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +840.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.