hutaw3st

Індонезія
Streamer
140 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів

Як грає hutaw3st?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 75,8 з 140 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 140 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 46 %+3 в. п. · Ø 43 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 140 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 45 %
Раунди з 3K 4,7 %+1,1 в. п. · Ø 3,6 % краще за 92 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,6 · Ø 3,6 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,230,00 · Ø 0,23 рівно в середньому
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Вінрейт +17 в. п., ELO +273
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
ADR −4,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 140 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −88 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
По п'ятницях −211 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає hutaw3st на Mirage: −88 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 140 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
44 % краще за 33 %
0,77 краще за 85 %
81,6 краще за 75 %
1,08 краще за 88 %
42 % з 118 дуелей краще за 17 %
47 % із 34 ситуацій краще за 79 %
Dust 234
44 % краще за 30 %
0,74 краще за 77 %
78,4 краще за 60 %
1,05 краще за 84 %
47 % з 83 дуелей краще за 44 %
43 % із 28 ситуацій краще за 70 %
Ancient19
53 % краще за 59 %
0,73 краще за 71 %
78,1 краще за 59 %
1,05 краще за 84 %
47 % з 51 дуелей краще за 44 %
63 % із 16 ситуацій краще за 93 %
Anubis18
50 % рівно в середньому
0,63 краще за 21 %
66,5 краще за 7 %
0,91 краще за 36 %
49 % з 43 дуелей краще за 57 %
38 % із 8 ситуацій краще за 56 %
Inferno11
45 % -
0,64 -
71,4 -
0,86-
46 % з 35 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Nuke10
70 % -
0,64 -
72,5 -
0,87-
47 % з 34 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,56 -
63,3 -
0,80-
26 % з 31 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hutaw3st

У 140 матчах hutaw3st має 0,71 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,7 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 4. У середньому 15,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 43 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 53 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає hutaw3st на Mirage (−88 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+268 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +268 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +17 в. п., ELO +273. Просіли: ADR −4,5. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +170.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.