HustyDK
Як грає HustyDK?
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,19.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 88,7.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 664.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає HustyDK у 1-му матчі дня: −240 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
- 100-й записаний матч · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 207 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає HustyDK
У 207 матчах HustyDK має 0,71 K/R, 78,1 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 65 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 89 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає HustyDK у 1-му матчі дня (−240 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+267 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +267 ELO. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +51.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.