hurr9cane

Литва
Streamer Player

564 фоловери 27 стримів за 30 днів Ø 15 глядачів останній стрим 18.10.2026

697 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів
ELO ▲ 116
3 429
Максимум за 30 днів: 3 461
Ранг EU ▲ 916 місць
#1 471
Литва #16 у Литва
30 днів · раніше #2 387 · найкращий #1 412

Як грає hurr9cane?

Рейтинг 0,93 (з 555 матчів) K/R 0,69 ADR 77,8 з 697 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 555 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (379 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 6 у 697 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,6 %−0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 49x 4K, 4 ейси в 379 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,93, ADR на 77,1
▼ Просіли
K/R −0,04, Вінрейт −3 в. п., ELO −172

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 697 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −226 ELO
217 матчів · 48 % вінрейт
З -sKyyyy в команді без значення ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −342 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає hurr9cane на Mirage: −226 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. 500-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 697 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage217
48 % краще за 22 %
0,66 краще за 10 %
77,1 краще за 25 %
0,89 краще за 5 %
46 % з 839 дуелей краще за 15 %
40 % із 65 ситуацій краще за 54 %
Ancient188
50 % краще за 31 %
0,69 краще за 18 %
78,9 краще за 32 %
0,94 краще за 13 %
49 % з 781 дуелей краще за 30 %
30 % із 91 ситуацій краще за 28 %
Dust 2140
61 % краще за 73 %
0,71 краще за 27 %
78,9 краще за 33 %
0,99 краще за 22 %
46 % з 453 дуелей краще за 17 %
43 % із 47 ситуацій краще за 60 %
Anubis89
56 % рівно в середньому
0,72 краще за 33 %
79,2 краще за 36 %
0,93 краще за 12 %
45 % з 317 дуелей краще за 13 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Nuke45
51 % краще за 29 %
0,66 краще за 8 %
72,1 краще за 7 %
0,89 краще за 4 %
40 % з 129 дуелей краще за 3 %
73 % із 11 ситуацій краще за 98 %
Cache13
62 % -
0,68 -
76,6 -
0,93-
47 % з 68 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,67 -
75,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hurr9cane

У 697 матчах hurr9cane має 0,69 K/R та 77,8 ADR; рейтинг із 555 матчів із рейтингом становить 0,93. Є куди рости: Рейтинг з 0,93. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 145 з 555 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 267 - нижче 0,90. У 379 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає hurr9cane на Mirage (−226 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+794 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Вінрейт −3 в. п., ELO −172. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,93, ADR на 77,1. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +116.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.