Hesu6

Північна Корея
Streamer

169 фоловерів 23 стрими за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 23.10.2026

405 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO
2 112
Максимум за 30 днів: 2 242
Ранг EU
#175 414
Північна Корея #297 у Північна Корея

Як грає Hesu6?

Рейтинг 0,92 (з 260 матчів) K/R 0,68 ADR 75,0 з 405 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 260 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 405 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,2 %−2,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 13 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 краще за 11 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +385
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −5,2, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 405 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −233 ELO
92 матчів · 43 % вінрейт
У 2-му матчі дня −81 ELO
102 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −209 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Hesu6 на Dust 2: −233 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  4. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 2,91 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 405 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage166
57 % краще за 70 %
0,70 краще за 33 %
78,2 краще за 39 %
0,95 краще за 26 %
47 % з 287 дуелей краще за 28 %
36 % із 45 ситуацій краще за 44 %
Dust 292
43 % краще за 21 %
0,64 краще за 8 %
70,9 краще за 7 %
0,88 краще за 8 %
46 % з 190 дуелей краще за 22 %
34 % із 32 ситуацій краще за 43 %
Anubis48
58 % краще за 71 %
0,65 краще за 11 %
71,8 краще за 8 %
0,91 краще за 15 %
55 % з 69 дуелей краще за 71 %
44 % із 16 ситуацій краще за 69 %
Ancient43
53 % краще за 54 %
0,67 краще за 15 %
75,6 краще за 20 %
0,86 краще за 5 %
54 % з 74 дуелей краще за 66 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Nuke31
58 % краще за 60 %
0,74 краще за 41 %
77,6 краще за 25 %
0,99 краще за 27 %
55 % з 67 дуелей краще за 62 %
25 % із 12 ситуацій краще за 16 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
72,1 -
0,98-
40 % з 15 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,62 -
71,8 -
0,86-
31 % з 29 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,60 -
70,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hesu6

У 405 матчах Hesu6 має 0,68 K/R та 75,0 ADR; рейтинг із 260 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 31 матчах. У 63 з 260 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 137 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Hesu6 на Dust 2 (−233 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+912 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +912 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +385. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −5,2, Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.