herwaldi_

Польща
Streamer
483 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів

Як грає herwaldi_?

Рейтинг 0,95 (з 328 матчів) K/R 0,69 ADR 76,1 з 483 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 328 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 37 %−7 в. п. · Ø 44 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 15 у 483 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 53 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 49 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 166 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,6 · Ø 3,8 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,16 · Ø 0,25 краще за 84 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,97, ADR на 77,2
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −187

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,68). Рівно на середньому рівні (0,71).

Патерни

З останніх 483 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −173 ELO
92 матчів · 43 % вінрейт
На Cache −66 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
По вівторках −375 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає herwaldi_ у 3-му матчі дня: −173 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 483 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage146
51 % краще за 58 %
0,71 краще за 54 %
77,0 краще за 48 %
0,98 краще за 55 %
48 % з 472 дуелей краще за 43 %
35 % із 66 ситуацій краще за 41 %
Ancient137
49 % краще за 45 %
0,72 краще за 59 %
78,2 краще за 51 %
1,00 краще за 65 %
53 % з 429 дуелей краще за 74 %
39 % із 62 ситуацій краще за 59 %
Nuke91
54 % краще за 61 %
0,68 краще за 31 %
74,6 краще за 32 %
0,89 краще за 20 %
44 % з 297 дуелей краще за 21 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Dust 247
49 % краще за 47 %
0,69 краще за 43 %
74,8 краще за 31 %
1,02 краще за 70 %
47 % з 151 дуелей краще за 36 %
57 % із 14 ситуацій краще за 93 %
Cache22
41 % -
0,65 -
72,7 -
0,89-
53 % з 85 дуелей -
69 % із 13 ситуацій -
Inferno19
26 % краще за 2 %
0,60 краще за 12 %
72,6 краще за 25 %
0,81 краще за 8 %
51 % з 76 дуелей краще за 60 %
38 % із 8 ситуацій краще за 53 %
Anubis11
18 % -
0,54 -
69,0 -
0,70-
52 % з 29 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass10
40 % -
0,64 -
71,9 -
0,77-
29 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає herwaldi_

У 483 матчах herwaldi_ має 0,69 K/R та 76,1 ADR; рейтинг із 328 матчів із рейтингом становить 0,95. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 5. У середньому 15,5 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 54 % у 91 матчах. У 96 з 328 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 149 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає herwaldi_ у 3-му матчі дня (−173 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+215 ELO, вінрейт 51 %). Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −187. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,97, ADR на 77,2. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.